Bloog Wirtualna Polska
losowy bloog | poleć tego blooga | inne bloogi | zaloguj się | załóż blooga
Kanał ATOM Kanał RSS

Zdjęcia w galeriach.


BUDOWA KOMPUTERA

wtorek, 12 września 2006 22:42

BUDOWA KOMPUTERA


-płyta główna
-procesor
-ram-y
-dysk twardy
-karta graficzna
-karta muzyczna
-karta sieciowa
-wentylator
-cd-rom
-stacja dyskietek
-dvd
-cd-rw
-karta telewizyjna
-klawiatura
-myszka



PŁYTA GŁÓWNA

Najczęściej zielona, prostokątna płyta na której umieszcza się następujące układy elektroniczne komputera.

Pamięć RAM
Pamięć ROM
BIOS
Chipset
Procesor
Gniazdo procesora
Gniazda rozszerzeń PCI
Złącza EIDE
Na krawędzi płyty głównej znajdują się łącza portów szeregowych, równoległego portu klawiatury, myszy oraz portu USB, sloty (gniazda karty graficznej, muzycznej, TV itp.).

BIOS jest to program zapisany w pamięci ROM. Testuje on sprzęt po włączeniu komputera, uruchamia system operacyjny, kontroluje transfer danych pomiędzy komponentami tj. dysk twardy, procesor czy napęd CD-ROM. Za pomocą wbudowanego w BIOS programu SETUP można zmieniać standardowe ustawienia BIOSu np. parametry podłączonych dysków twardych lub zachowanie komputera po jego włączeniu.

Gniazda rozszerzeń PCI (Peripherial Components Interconnect) - ówczesny standard gniazd rozszerzeń przeznaczonych do kart rozszerzeń wykonanych w tej architekturze. PCI spełnia normy standardu Plug and Play, obsługuje bus mastering i może przesyłać dane w porcjach po 32 jak i 64 bity. Przez PCI urządzenie może przesyłać dane z prędkością do 132 MB/s. W gnieździe rozszerzeń montuje się takie karty rozszerzeń jak:

Karta graficzna
Karta muzyczna
Karta telewizyjna
Karta sieciowa
Cache - pamięć buforowa drugiego poziomu jest instalowana na płycie głównej w sposób umożliwiający jej rozbudowę. Płyty główne wyposażane są standardowo w pewną określoną ilość pamięci cache L2. Najczęściej spotykane rozmiary to 256 KB, 512 KB, 1MB, 2MB

Złącze EIDE - najczęściej stosowany w pecetach kontroler napędów. EIDE to rozszerzony i ulepszony typ interfejsu IDE, oferujący między innymi większą szybkość transferu danych (do 17 MB/s)

Gniazdo pamięci SIMM (Single-Inline Memory Module) - jest to gniazdo w którym umieszcza się "kości" pamięci SIMM. Standard konstrukcyjny o 32 stykach; szyna danych ma szerokość zaledwie 8 bitów

Gniazdo pamięci DIMM (Dual-Inline Memory Module) - jest to gniazdo w którym umieszcza się "kości" pamięci DIMM

Gniazdo zasilania - jest to gniazdo poprzez które doprowadzone jest napięcie zasilające całą płytę główną i umieszczone na niej elementy.


Co warto brać pod uwagę przy zakupie płyty głównej

Liczba slotów na pamięci RAM
Maksymalna pamięć do zainstalowania
Rodzaj obsługiwanej pamięci RAM
Monitorowanie funkcji procesora
Zgodność z formatem ATX
Gniazdo AGP
Ilość złączy PCI i ISA
Złącze USB
Gniazdo procesora - każde do innego typu procesora



PROCESOR

Procesor (CPU - Central Processing Unit) jest to centralna jednostka obliczeniowa, a więc serce każdego komputera. To właśnie on zajmuje się wykonywaniem uruchamianych programów i przetwarzaniem danych. Tak naprawdę na mikroprocesor składa się wiele zintegrowanych układów scalonych. Procesor centralny składa się z trzech części: arytmometru, czyli jednostki arytmetyczno-logicznej (ALU-ang. Arithmetic and Logic Unit), jednostki sterującej oraz rejestrów.

W arytmometrze odbywają się wszystkie obliczenia realizowane przez komputer. Jednostka sterująca odpowiada natomiast za dostarczanie arytmometrowi danych do obliczeń z pamięci operacyjnej, przekazanie wyników z powrotem do pamięci oraz za właściwą kolejność przetwarzania danych. Rejestr składa się z niewielkich komórek pamięci, w których przechowuje się adresy wybranych miejsc pamięci operacyjnej oraz dane i wyniki obliczeń. W wyróżnionym rejestrze nazywanym licznikiem rozkazów jest umieszczany adres miejsca w pamięci wewnętrznej zawierającego bieżące zakodowane polecenie dla procesora. Procesor centralny w pełni nadzoruje pracę komputera, której najmniejszą jednostką jest cykl rozkazowy. Transfer informacji między poszczególnymi sekcjami procesora odbywa się za pomocą magistral. Oddzielne kanały są przeznaczone dla danych (magistrala danych), a oddzielne dla instrukcji przesyłanych między ALU i kontrolerem (magistrala kontrolera). Magistrala adresowa służy z kolei do przekazywania informacji między jednostką arytmetyczno-logiczną, a rejestrem. Procesor wyposażony jest także w zegar wyznaczający jego własną częstotliwość, z jaką odbywają się wszystkie przeprowadzane w nim operacje. Im wyższa częstotliwość taktowania, tym procesor jest szybszy. Do skomplikowanych obliczeń matematycznych starszego typu procesory 386 lub 486 potrzebowały wsparcia w postaci koprocesora matematycznego. Jest on wyspecjalizowany w obliczeniach arytmetycznych i odciąża głowny procesor przy dokonywaniu szczególnie dużej liczby obliczeń.

Kilka charakterystycznych cech, które odróżniają procesory od siebie:

architektura:

CISC - według architektury CISC były tworzone pierwsze procesory, które wyposażano w pełny zestaw instrukcji mający im zapewnić wykonanie każdego polecenia użytkownika (a konkretnie programu)
RISC - rodzaj architektury procesora, według której produkowane są najnowocześniejsze i najbardziej wydajne procesory, w którym obliczenia mają zredukowany zestaw instrukcji.
liczba bitów przetwarzanych w jednym cyklu
częstotliwość taktowania podawana w MHz, lub w GHz

Gniazda

SLOT 1 - rodzaj gniazda do procesorów z rodziny Intel Pentium II i Pentium III
SLOT A - rodzaj gniazda do procesorów z rodziny AMD Athlon
SOCKET 7 - rodzaj gniazda do procesorów z rodziny Intel Caleron
SOCKET 370 - rodzaj gniazda do procesorów z rodziny Intel Pentium, Cyrix, Texas Instruments i AMD/AMD K6


RAM-Y

Pamięć operacyjna, nazywana RAM (Random Access Memory) jest ważnym elementem komputera decydującym w dużym stopniu o jego wydajności. Jest to czynnik ważniejszy od samego procesora, więc kiedy uznamy, że nasz komputer jest za wolny, najpierw powiększmy pamięć operacyjną, a dopiero potem zmieniajmy procesor. Podstawowym parametrem pamięci operacyjnej jest jej pojemność wyrażana w megabajtach (MB). Najmniejszą pojemnością w standardowych komputerach sprzedawanych obecnie jest 32 MB, ale jest to minimum. Radzę kupić 64 MB, a nawet więcej aby praca stała się komfortowa. System operacyjny na komputerze niewidomego urzytkownika jest bardzo obciążony, a pamięć operacyjna musi pomieścić oprócz standardowych elementów systemu operacyjnego także screenreader i programowy syntezator mowy. Tak więc, im więcej pamięci, tym lepiej. Standardów pamięci RAM jest kilka, ale najpopularniejszym i najtańszym jest SDRAM. Inne odradzam ze względu na cenę i problemy z rozszerzaniem i wymianą.





DYSK TWARDY

służy do trwałego przechowywania danych. Pojemność dysku twardego mierzona jest w gigabajtach (GB). Zbudowany jest najczęściej z 2 do 8 talerzy umieszczonych w specjalnej obudowie chroniącym je przed kurzem itp. Za pomocą specjalnego silnika są one obracane 5400 lub 7200 razy na 1 minutę. Na powierzchni talerzy znajdują się głowice odczytująco - zapisujące.

Partycja jest to wydzielony z fizycznego obszaru dysku spójny fragment, z punktu widzenia logiki komputera, traktowany jest jako osobne narzędzie (dysk).

Formatowanie dysku jest to przygotowanie dysku do współpracy z wybranym systemem plików, usuwa wszystkie informacje.

FAT (File Allocation Table - tablica alokacji plików)- tablica opisująca, w których klastrach dysku twardego lub dyskietki magnetycznej system operacyjny ma szukać każdego z zapisanych na nim plików. FAT jest tworzony podczas formatowania nośnika danych. Podczas zapisu pliku informacje o nim są automatycznie zachowywane w tablicy FAT. Potocznie przez FAT rozumie się FAT16 lub FAT32.

FAT16 - odmiana systemu plików FAT, z którego może korzystać MS-DOS i Windows. Pierwsze pecety pracujące pod systemem DOS miały architekturę 16-bitową. Oznaczało to, że ich system plików mógł opisać tylko 216, czyli 65 535 klastrów. Początkowo klastry były rozmiarowo równe fizycznym sektorom dysku twardego (512 bajtów), ale szybko okazało się, że w ten sposób można opisać pojemność tylko 32 MB. Większy dysk twardy trzeba było dzielić na partycje. W związku z tym postanowiono zwiększyć rozmiary jednostek alokacji. Problem zaczął się, gdy dyski przekroczyły rozmiar gigabajta, a jednostki alokacji rozrosły się aż do 32 kilobajtów. Przy tak dużej jednostce alokacji notatka o wielkości dwóch kilobajtów zmarnuje 30 kilobajtów miejsca. Plików tej wielkości na dysku może być tysiące, co prowadzi do dużych strat pojemności. FAT16 miał jeszcze jedno poważne ograniczenie - obsługiwał partycje tylko do wielkości 2,1 gigabajta. Konieczne stało się opracowanie nowego, lepszego systemu plików - FAT32.



FAT 32 - odmiana systemu plików FAT, z którego mogą korzystać systemy operacyjne Windows 95 OSR 2, Windows 98, Windows Millennium i Windows XP. FAT32 może rozpoznać 232 (czyli 4 294 967 296) adresów jednostek alokacji, dzięki czemu obsługuje dyski twarde do wielkości dwóch terabajtów (dwóch tysięcy gigabajtów). Dla partycji o rozmiarach poniżej 8 GB jednostka alokacji ma wielkość tylko 4 kB, dzięki czemu nie ma dużych strat pojemności. FAT32 wymaga partycji o minimalnych rozmiarach 512 MB. Jednak FAT32 ma też wady - na razie nie można kompresować dysków z takim systemem plików, a także wiele systemów operacyjnych nie rozpoznaje FAT32 (np. Windows NT czy MS-DOS) - przez co nie może go stosować ani odczytać danych na nim zapisanych.



Bad sector - uszkodzone miejsce na dysku twardym komputera. Wirujące talerze dysku twardego są pokryte materiałem magnetycznym, który z biegiem czasu ulega degradacji. W wyniku tego powstają bad sectory. Jeżeli bad sector powstanie w momencie zapisywania danych - system operacyjny zapisze je w innym, nieuszkodzonym miejscu. Gdy uszkodzenie powstanie w sektorze, w którym już coś się znajduje, najczęściej nie można już odzyskać danych. Do wyszukiwania i naprawiania bad sectorów na dysku twardym służą wyspecjalizowane programy użytkowe, takie jak ScanDisk, który dołączony jest do Windows 9x i Windows NT. Ang. zły sektor.


KARTA GRAFICZNA
Karta grafiki, montowana na płycie głównej poprzez gniazdo PCI lub AGP, która odpowiada w komputerze za obraz wyświetlany przez monitor. Karty graficzne różnią się między sobą szybkością pracy, wielkością pamięci RAM, wyświetlaną rozdzielczością obrazu, liczbą dostępnych kolorów oraz częstotliwością odświeżania obrazu: im częściej odświeżany jest w czasie jednej sekundy obraz, tym spokojniej jest on postrzegany przez ludzkie oko (nie zauważalne jest migotanie obrazu). Częstotliwość odświeżania obrazu mierzona jest w hercach. Aby otrzymać w pełni stabilny obraz , konieczne jest co najmniej 72-krotne (72 Hz ) odświeżenie obrazu w ciągu każdej sekundy. Każda karta graficzna składa się z czterech podstawowych elementów: płytki drukowanej, głównego procesora, pamięci wideo i układu RAMDAC.

Procesor - na karcie graficznej wspomaga setki różnych funkcji, z trójwymiarowymi włącznie. Układy takie pomagają procesorowi komputera rysować linie, trójkąty, prostokąty, potrafią wygenerować obraz trójwymiarowy, pokryć go odpowiednią tzw. teksturą (powierzchnią), stworzyć efekt mgły.

Pamięć wideo - każda karta graficzna ma własną pamięć RAM, w której przechowuje potrzebne informacje o obrazie. Obecnie wielkość tej pamięci to średnio 16, 32 i 64 Mb. W pamięci tej przechowywane są dane o każdym punkcie obrazu, a także tekstury (w postaci map bitowych) oraz dane o głębi.

Układ RAMDAC - pobiera dane o obrazie wygenerowanym przez procesor karty graficznej. Dane te są w postaci zbioru różnokolorowych punktów. Następnie RAMDAC zamienia je na sygnały analogowe i wysyła do monitora. Im szybszy RAMDAC, tym więcej potrafi wysłać informacji w ciągu sekundy


KARTA MUZYCZNA

Karta muzyczna pozwala na odgrywanie oraz nagrywanie na komputerze dźwięku w formie plików muzycznych. Karty muzyczne umożliwiają także podłączenie do nich komputerowych głośników, wzmacniacza, mikrofonu. Praktycznie wszystkie karty wyposażone są w game port, do którego można także podłączyć urządzenia MIDI.
Do niedawna karty dźwiękowe współpracowały jedynie z magistralą ISA. W dzisiejszych komputerach podstawową szyną danych stała się szyna PCI. W konsekwencji większość modeli kart jest dostępna na rynku w wersji PCI. Do komunikacji z pecetem, każda karta dźwiękowa potrzebuje co najmniej trzech zasobów: adresu Input/Output, przerwania oraz kanału DMA. Za pomocą adresu I/O komputer kontaktuje się z kartą, gdy chce jej przekazać rozkazy.


KARTA SIECIOWA

Karta sieciowa umożliwia przyłączenie komputera do sieci komputerowej. Jest wyposażona w co najmniej jedno gniazdo służące do podłączenia albo kabla koncentrycznego, albo skrętki. Karty sieciowe rozróżnia się głównie ze względu na szybkość pracy - 10 lub 100 Mb/s; większość produkowanych obecnie kart sieciowych jest przeznaczona do Ethernetu


KASTRA TELEWIZYJNA


Karta telewizyjna, dzięki której na ekranie monitora można oglądać program telewizyjny. Niektóre karty tego typu umożliwiają także podłączenie odtwarzacza wideo lub kamery. Coraz częściej karty telewizyjne są wyposażane w telegazetę i tuner radiowy.



WENTYLATORY

Chłodzenie- Współczesne procesory wymagają dobrego chłodzenia. Należy przypomnieć, że kluczem do dobrego chłodzenia procesora jest możliwie jak najlepszy radiator. Solidny wentylator może naprawdę wiele zdziałać. Jeżeli zamontujemy naprawdę duży i solidnie "użebrowany" radiator, to do jego obracania wystarczyć powinien silnik o niskiej prędkości obrotowej. Zbyt wysokie obroty można osobiście zmniejszyć , wlutowując w szereg do zasilania rezystora np. 50 Ohm/2 W lub 2-3 szeregowo połączone diody prostownicze. Na każdej wystąpi spadek napięcia ok. 0,7 V, co przy np. 3 sztukach obniży zasilanie wiatraczka z 12 V do niespełna 10 V. Wywoła to zmniejszenie jego prędkości obrotowej, ale obniży równiez poziom generowanego hałasu. Konieczna będzie dokładna kontrola temperatury procesora pracującego w różnych warunkach, aby sprawdzić, czy nasz radiator nadrabia nieco mniejszy przepływ powietrza i procesor się nie przegrzewa (ewentualnie należy odpowiednio skorygować obroty ). Warto też zainteresować się oprogramowaniem dostarczonym wraz z płytą główną, gdyż może się okazać, że ma ono funkcję termicznej regulacji prędkości obrotowej wentylatora procesora (np. Asus Probe). Uruchomienie tej bardzo praktycznej opcji wymaga jedynie skonfigurowania oraz dodania do autostartu wspomnianego programu. Oto kilka wentylatorów chłodzących procesory:


CD-ROM


Napęd CD-ROM - umożliwia komputerowi odczytywanie płyt CD-ROM, CD, CD-R, CD-RW. Podczas odczytu na dysk znajdujący się w napędzie CD-ROM pada światło lasera. W zależności od tego, czy padnie na pit, światło to zostanie odbite bądź nie. Informacje o odbiciu promienia lub o braku odbicia przekazywane są do komputera jako jedynki i zera, tworzące bity danych. Prędkość odczytu danych z CD-ROM-u określa się jako wielokrotność prędkości pierwszego napędu tego typu (oznaczanej jako x1) - 150 kB/s. Tak więc napęd CD-ROM x50 powinien odczytywać dane z maksymalną szybkością transferu 7,3 MB/s. Czas dostępu do informacji w typowych napędach CD-ROM wynosi około 90-120 ms, czyli jest około 10 razy dłuższy niż dla dysków twardych



CD-RW

Nagrywarka CD-R oprócz tego, iż potrafi odczytywać płyty CD-ROM, CD, CD-R i CD-RW, umożliwia także nagrywanie płyt CD-R. Czas nagrania płyty w nagrywarce zależy od ilości danych do nagrania oraz od prędkości zapisu. Przy pojedynczej prędkości zapisu 650 megabajtów danych lub 74 minut muzyki nagrywa się w ok. 74 minuty (na szybszych nagrywarkach odpowiednio mniej). Do odczytu płyt nagrywarka CD-R używa lasera o zbliżonej mocy jak w zwykłym napędzie CD-ROM. Podczas wypalania płyt laser ten świeci już jednak z większą mocą tak, aby mógł utworzyć pity na płycie CD-R.

DVD

Napęd DVD - ROM - urządzenie umożliwiające odczytywanie płyt DVD i DVD-ROM, a także zwykłych płyt CD, CD-ROM, CD-R, CD-RW. Zasada działania napędu jest taka sama jak napędu CD-ROM, różnica polega na wykorzystaniu innego typu lasera. Napędy DVD-ROM działają obecnie z szybkością transferu od 1,3 MB/s (x1) do 20,8 MB/s (x16). Dla napędu DVD-ROM przyjęto podstawową prędkość odczytu (x1) na poziomie 1,3 MB/s. Nowoczesny napęd DVD-ROM x16 ma więc szybkość transferu znacznie większą od najszybszych napędów CD-ROM

NAPĘD DYSKIETEK

komputerowe urządzenie elektromechaniczne, które może odczytywać i zapisywać dane na dyskietkach magnetycznych i dyskietkach magnetooptycznych. Wyróżniamy: FDD -napęd dyskietek 3.5 - napęd standardowych dyskietek 3.5 cala.



KLAWIATURA

Osadzony w plastikowej obudowie zestaw klawiszy przypominający nieco wyglądem klasyczną maszynę do pisania. Klawiatura peceta wyposażona jest także standardowo w trzy diody obrazujące stan działania trzech klawiszy specjalnych: Caps Lock, Num Lock i Scroll Lock. Klawiaturę podłącza się do komputera za pomocą kabla (są również klawiatury bezprzewodowe, które komunikują się z jednostką centralną komputera dzięki podczerwieni) i wtyczki DIN lub PS/2. Zdarzają się jednak komputery (szczególnie stare 8-bitowe komputery), które mają klawiatury zintegrowane z obudową. Najczęściej obecnie stosowaną klawiaturą w pecetach jest klawiatura rozszerzona.

Klawiatura rozszerzona - Najczęściej spotykany układ klawiszy w klawiaturach, który zastąpił ten stosowany w starszych klawiaturach produkowanych do komputerów XT i AT. Zamiast dziesięciu klawiszy funkcyjnych umieszczonych w lewej części klawiatury, klawiatura rozszerzona ma dwanaście klawiszy funkcyjnych rozmieszczonych w rzędzie ponad klawiaturą główną oraz klawiaturę dodatkową.

Klawiatura główna - kilkadziesiąt klawiszy znajdujących się w lewej części klawiatury. Za ich pomocą wprowadza się tekst i znaki specjalne; tam także znajdują się takie klawisze jak Enter i Backspace.

Klawiatura numeryczna - znajdujący się po prawej stronie blok klawiszy przypominający nieco wyglądem kalkulator.

Klawiatura dodatkowa - blok klawiszy znajdujących się pomiędzy klawiaturą główną a klawiaturą numeryczną. Dublują one funkcje innych klawiszy, np. Delete i Home.


MYSZ

Niewielkie urządzenie podłączane do komputera, które użytkownik przesuwa po płaskiej powierzchni w celu uzyskania ruchu kursora na ekranie monitora. Mysz składa się z plastikowej obudowy kryjącej w sobie wystającą przez otwór w jej podstawie kulkę. Informacje o przesuwie kulki dostarczane są do komputera (zazwyczaj poprzez port USB) - aktywny program na ich podstawie przesuwa w tym samym czasie kursor zgodnie z ruchem urządzenia. Myszy pecetów (w odróżnieniu od myszy komputerów Macintosh) zazwyczaj są wyposażone w dwa przyciski. Lewy przycisk używany jest znacznie częściej i odpowiada za typowe zadania, np. uruchomienie programu czy otworzenie folderu. Wyróżniamy przy tym dwa wywołujące różne działania sposoby naciśnięcia takiego przycisku - zwykłe i tzw. podwójne kliknięcie, polegające na szybkim dwukrotnym przyciśnięciu. Prawego przycisku myszy używa się rzadziej i jego zadaniem jest zazwyczaj otwieranie menu kontekstowych. W najnowszych modelach myszy znajdziemy pomiędzy przyciskami ruchome kółko służące do sprawnego przewijania zawartości wielostronicowych dokumentów (na przykład stron WWW). Mysz stała się powszechnie używanym narzędziem pracy użytkowników komputerów, kiedy to standardem stały się zaopatrzone w GUI komputery firmy Apple. Mysz swoją nazwę zawdzięcza kształtowi

komentarze (77) | dodaj komentarz

ZASTOSOWANIE KOMPUTERA

poniedziałek, 11 września 2006 22:36
Komputer wynalazł Edward Roberts, był on prezesem amerykańskiej firmy MITS Inc.Komputer został nazwany "ALTAIR 8800”,był on sprzedawany w całości lub w częściach do samodzielnego składania. Kosztował około jedną dziesiątą najtańszych komputerów przemysłowych. Został on wynaleziony w roku 1975.W tamtych latach był używany najczęściej do celów wojskowych.(Z racji wysokiej ceny oraz ogromnej wielkości).Jednak już wcześniej znane były maszyny,jedną z bardziej skąplikowanych była "maszyna analityczna" zapoczątkowała ona dobę komputerów szaleństw komputerowych i uzależnienia ludzkości od komputerów. W 1833r. Charles Babbage zaczął realizować projekt tego cuda. Żyła w latach 1815-1852. Teraz komputer ma prawie każdy, jeden w domu jeden w pracy. Ludzie bez komputera nie mogą żyć, te maszyny okropnie uzależniły ludzkość. W internecie możemy iść do sklepu, grać w gry, znaleźć potrzebne nam informacje, pracować, (np. policja wyszukuje dane na temat zbrodniarzy),możemy wykonać wszystkie przelewy w banku,wysyłać listy, uczyć się,rozmawiać z osobami z polski i z innych krajów, oglądać filmy, czytać gazety, bawić się,iść do wirtualnej kawiarni. Człowiek, więc myśli "PO, CO WYCHODZIC Z DOMU SKORO MAM KOMPUTER?”•Na szczęście nie wszyscy mają takie zdanie...To prawda komputer jest bardzo pomocny, ale nie możnemu mu bezgranicznie ufać, on też robi błędy, bo jest zaprogramowany i stworzony przez człowieka istotę omylną. Człowiek również nim steruje, co daje już do zrozumienia, że przy zapisaniu w maszynie złych danych nie możemy od niej oczekiwać cudów i samoistnego poprawiania błędów, o których maszyna nie ma pojęcia. "Pecet" bardzo pomaga,lecz nie możemy mu bez granicznie ufać i wyłączać przy nim mózgu. W razie awarii musimy dać sobie radę i nawet najtrudniejsze zadania matematyczne rozwiązać bez komputera, a w listach zadowolić się pocztą. Komputery to nie tylko zło! Dzięki nim możemy np. zbadać nasze otoczenie,całą ziemię, kosmos. Pomaga on w określeniu czy naszemu życiu nie zagraża niebezpieczeństwo oraz co aktualnie dzieje się w danym skrawku świata. Dzięki skąplikowanym aparaturom do pomiarów pogody przewidujemy, jaki będzie stan naszej atmosfery, oraz możemy przewidzieć straszne, lecz prawdziwe kataklizmy jak: tajfuny,powodzie, tornada, susze,pożary, trzęsienia ziemi,wybuchy wulkanów. Dzięki maszynom możemy się przed tym dobrze zabezpieczyć, ten proces przewidywania uratował życie wielu ludziom. Komputer może uratować życie. Komputery są również bardzo potrzebne w lecznictwie. Pomagają one wykazać w trakcie badania wiele dopiero rozwijających się chorób. Pomagają leczyć oraz zapobiegać chorobie. Lekarze mogą szybko określić dolegliwość pacjęta, oraz natychmiastowo rozpocząć leczenie. Pomagają sparaliżowanym za pomocą bardzo skąplikowanych maszyn wychwytujących fale mózgowe, osoby te mogą mówić!!! Napewno to im bardzo pomaga,bo przynajmniej to jest u nich zrozumiałe i to daje im chęć życia oraz możliwość zasygnalizowania swoich potrzeb oraz trosk. Maszyny również zastępują części ciała i w połączeniu z nerwami ludzkimi wykonują polecenia wydawane przez mózg. Komputery sterują wózkami inwalidzkimi prowadzonymi przez pilota, którego posiadacz wózka ma w ręku lub na podłokietniku. Te wózki dają niepełnosprawnym możliwość poruszania się i w miarę normalnego trybu życia. Lecz komputery nie tylko służą do tak, skąplikowanych działań. Na komputerze możemy się świetnie bawić oraz grać w gry. Komputer rozwija zmysły przewidywania i zmysł szybkiego reagowania. Niestety większość gier komputerowych przepełniona jest przemocą oraz zbrodnia. W grze normalne jest,że najpierw strzelamy potem pytamy. To jest straszne!!! Uczy to przemocy i wyzwala złe odruchy. W podświadomości człowiek notuje agresje i przemoc. Później ludzie mylą fikcję komputerową z rzeczywistością, potem w ataku szału przypominają sobie te złe nawyki i nie panując nad sobą robią rożne złe rzeczy. Ostatnią rolą komputerów, którą opiszę jest nawigacja. Jest ona jedną z najważniejszych ról komputera w obecnym świecie. Dzięki niej w każdej chwili możemy podać swoje położenie na świecie bez używania kompasu,który zawodzi (np. w Trójkącie Bermudzkim). Ważne jest to na przykład na statkach pływających do morzach, nie maja one punktu, który może pomóc określić położenie.Również samoloty mają nawigacje. Nawigacja pomaga odnaleźć na morzu statki,które zaginęły lub uczestniczyły w katastrofach oraz skradzione samochody. Myślę, że komputery są dobre, lecz nie możemy im bezgranicznie ufać. Są one pomocne, lecz nie możemy się od nich uzależnić. Na pewno wielu ludziom uratowały życie, lecz pamiętajmy,że gdyby nie człowiek, który komputer skonstruował i go zaprogramował nie było by tej maszyny...    Komputery funkcjonują w różnych dziedzinach życia-wykorzystuje się je m.in. w nauce, medycynie, handlu, komunikacji i przemyśle. Aż trudno wyobrazić to sobie, ale urządzenia te były niegdyś zamknięte w bazach wojskowych i laboratoriach naukowych, gdzie ich obsługą zajmowali się jedynie wtajemniczeni informatycy.Burzliwy rozwój techniki komputerowej sprawił, że komputer, który potrafi w różnorodny sposób „przerabiać” ogromne ilości informacji, stał się urządzeniem powszechnego użytku. Wielkie znaczenie ma w tym przypadku ciągły rozwój zarówno sprzętu komputerowego, jak i oprogramowania. Nowoczesne komputery szybko przetwarzają, przesyłają i odbierają informacje, zapewniają coraz powszechniejszy dostęp do ich różnorodnych zbiorów. Ponadto informacje mogą być prezentowane za pomocą obrazu, dźwięku i animacji, co czyni z komputera interesujący środek ich przekazu.Komputery stanowią niezwykle przydatne narzędzie w nauczaniu, a dzieje się tak za sprawą multimedialnych programów do nauki różnorodnych przedmiotów. Ich wielką zaletą jest interaktywność-czyli możliwość wpływania użytkownika na przebieg programu. Komputery w naszej pracowni komputerowej nie służą wyłącznie do ćwiczeń. Jeśli przygotujemy na przykład przedstawienie szkolnego teatrzyku, to zechcemy z pewnością zaprosić na nie nauczycieli i kolegów. Możemy z tej okazji zredagować na komputerze przy pomocy programu nazywanego edytorem tekstowym zaproszenia lub też stworzyć wspaniałe plakaty, czy dyplomy. Służy on także pomocą przy układaniu ogłoszeń zamieszczanych na gazetkach ściennych. Komputer pozwala nam również uczestniczyć w prezentacjach multimedialnych, dzięki którym nauka staje się dużo ciekawsza. Na pewno komputery znajdują się nie tylko w pracowni, lecz także w innych szkolnych pomieszczeniach. Programy, które nazywa się bazami danych, usprawniają pracę szkolnego sekretariatu. Bazy danych zawierają obszerny zbiór informacji zapamiętywanych i porządkowanych w taki sposób, aby ich wyszukiwanie było najprostsze. Dzięki nim pracownicy sekretariatu mogą gromadzić dużą liczbę informacji o wszystkich uczniach, a także odnajdywać potrzebne dane.Komputery w znacznym stopniu usprawniają handel. Pomagają w prowadzeniu placówek handlowych, nadzorując proces sprzedaży i zakupu towarów. Za pomocą specjalistycznego oprogramowania możliwe jest m.in. sporządzanie i drukowanie szczegółowych zestawień sprzedaży, rachunków, zamówień, jak również prowadzenie księgowości sklepu. Komputery w magazynach rejestrują operację przyjmowania i wydawania towarów, sprawują także kontrole nad stanem zapasów magazynowych.Dzisiaj trudno wyobrazić sobie bez komputerów funkcjonowanie biur, instytucji i urzędów. Komputer jest potrzebny w biurach do obliczania, pisania podań, pisania harmonogramów, prowadzenia ewidencji przyrządów pomiarowych, do przesłania pocztą elektroniczną wydruków i danych o przyrządach pomiarowych, do pisania i przesyłania korespondencji.Dzięki komputerom banki szybko przeprowadzają transakcje finansowe, a ich pracownicy mogą w ciągu kilku sekund sprawdzić stan konta klienta. Powszechnie wykorzystywane są dzisiaj bankomaty.Inżynierowie i architekci porzucili deskę kreślarską na rzecz komputera wyposażonego w odpowiednie oprogramowanie. W pracowniach projektantów projektantów konstruktorów komputery wykorzystuje się do projektowania m.in. urządzeń mechanicznych, układów elektronicznych, budowli i pojazdów. Wykorzystanie do tego celu komputerowego systemu CAD znacznie ułatwia i przyśpiesza prace projektowe. System ten umożliwia kreślenie nawet najbardziej skomplikowanych planów w trzech wymiarach.Komputery oraz sterowane przez nie maszyny, nazywane robotami, biorą udział w produkcji np. samochodów. Odbywa się to w ramach systemu CAM. W produkcji samochodów roboty wykorzystuje się m.in. do wytłaczania, obróbki i łączenia części, malowania pojazdów oraz instalacji ich wyposażenia.Przy współudziale komputerów tworzone są wydawane współcześnie książki i gazety. Komputery zapewniają szybki dostęp do informacji, wykorzystuje się je do pisania tekstu, projektowania i ilustrowania stron oraz sterowania procesem drukowania.Mimo że twórczość artystyczna nie poddaje się automatyzacji, to artyści chętnie sięgają po komputery. Dziś prawie każdy przebój kinowy zawiera utworzone za pomocą komputerów wspaniałe sekwencje efektów specjalnych. Technika komputerowa daje artystą ogromne możliwości przetwarzania obrazu i dźwięku, dzięki czemu powstaje sztuka nowej jakości. Także w muzyce komputer zadomowił się na dobre. Wykorzystywany jest do sterowania elektronicznymi instrumentami czy też do wytwarzania muzycznych efektów specjalnych, co pozwala osiągnąć wspaniałe, nowatorskie brzmienia. Niezwykła oprawa świetlna, jaka towarzyszy np. koncertom czy przedstawieniom teatralnym, to również zasługa komputerów, za pomocą, których steruje się laserami i reflektorami.Jedną z najważniejszych dziedzin, w której znalazły zastosowanie komputery, jest komunikacja. W nowoczesnych centralach telefonicznych komputery sterują połączeniami oraz nadzorują ich realizację, co znacznie poprawiło jakość rozmów. Efektem zastosowania techniki komputerowej w dziedzinie komunikacji jest rozpowszechnienie telefonii komórkowej, łączności satelitarnej oraz Internetu.Dzięki internetowi można dotrzeć do niezmierzonych zasobów informacji z różnych dziedzin. Współcześnie Internet jest jednym z podstawowych środków komunikacji między ludźmi, a dostęp do niego z dnia na dzień uzyskuje coraz więcej użytkowników. Cały Internet opiera się na współpracy, na wymianie informacji między milionami ludźmi. Zasiadając przy komputerach oddalonych od siebie zakątkach świata, użytkownicy Internetu przekazują sobie informacje różnego rodzaju i w różnej formie-od listów elektronicznych o charakterze osobistym lub oficjalnym, przez publikowane na stronach WWW wiadomości np. ekonomiczne lub polityczne, aż do przeprowadzonych w czasie rzeczywistym rozmów czy relacji z ważnych wydarzeń sportowych, kulturalnych lub naukowych.Twórcy oprogramowania zadbali o to, aby komputer znalazł się także w kancelarii prawniczej. Odpowiednie aplikacje umożliwiają prezentację treści przepisów obowiązującego prawa, przegląd orzecznictwa sądowego oraz udostępniają zbiór innych dokumentów przydatnych prawnikom w ich działalności.Komputery są również bardzo potrzebne w lecznictwie. Pomagają one wykazać w trakcie badania wiele dopiero rozwijających się chorób. Pomagają leczyć oraz zapobiegać chorobie. Lekarze mogą szybko określić dolegliwość pacjenta, oraz natychmiastowo rozpocząć leczenie. Pomagają sparaliżowanym za pomocą bardzo skąplikowanych maszyn wychwytujących fale mózgowe, osoby te mogą mówić!!! Napewno to im bardzo pomaga, bo przynajmniej to jest u nich zrozumiałe i to daje im chęć życia oraz możliwość zasygnalizowania swoich potrzeb oraz trosk. Maszyny również zastępują części ciała i w połączeniu z nerwami ludzkimi wykonują polecenia wydawane przez mózg. Komputery sterują wózkami inwalidzkimi prowadzonymi przez pilota, którego posiadacz wózka ma w ręku lub na podłokietniku. Te wózki dają niepełnosprawnym możliwość poruszania się i w miarę normalnego trybu życia.Bez udziału komputerów nie sposób wyobrazić sobie także badania naukowe. Komputery znalazły zastosowanie w licznych dziedzinach nauki, np. w archeologii. Za pomocą analizy komputerowej znalezionych fragmentów kamiennych można było zrekonstruować wiele zabytków. Komputery wykorzystuje się także o tworzenia graficznych bez danych obiektów archeologicznych rozproszonych po wielu muzeach.Meteorolodzy wykorzystują w swej pracy komputery o dużej mocy obliczeniowej, tzw. Superkomputery, które umożliwiają wykonywanie długoterminowych prognoz pogody, nawet w skali globalnej. Dzięki obserwacją przeprowadzonym przez satelity meteorologiczne możliwe jest wcześniejsze ostrzeganie przed kataklizmami, np. przed huraganami huraganami groźnymi burzami.Kolejną dziedziną, w której wykorzystuje się komputery, jest lotnictwo. We współczesnych samolotach systemy nawigacyjne, napędowe, sterowania i łączności tworzą najczęściej jeden skomputeryzowany system zarządzania lotem. Zajmuje się on zbieraniem i przetwarzaniem danych, wyświetlaniem informacji o przebiegu lotu, stanie urządzeń itp. Za pomocą cyfrowych przyrządów pokładowych. Linie lotnicze wykorzystują komputerowy system rezerwacji, zawierający bazę danych z informacjami o wszystkich miejscach w lotach obsługiwanych przez daną linię. Dzięki temu systemowi podróżujący może szybko dowiedzieć się, czy jest wolne miejsce w locie do wybranego przez niego celu i dokonać rezerwacji.Współczesne badania przestrzeni kosmicznej, w tym organizowanie załogowych i bezzałogowych wypraw, nie byłoby możliwe bez komputerów. To one sterują lotem statków kosmicznych, sprawują nadzór nad właściwym działaniem wszystkich elementów i w razie najmniejszej nawet nieprawidłowości ostrzegają załogę oraz kontrolę naziemną. Komputery kierują kamerami i instrumentami pomiarowymi bezzałogowych sond. Dane przesyłane przez sondy w postaci sygnałów radiowych przetwarzane są także przez komputery, które następnie wysyłają je na Ziemię, gdzie poddawane są szczegółowej analizie.Przykłady zastosowań komputerów mogłabym mnożyć: usprawniają one pracę przedsiębiorstw, automatyzują powtarzalne czynności, wykonują precyzyjne obliczenia, przeprowadzają symulację różnych procesów. Komputery wykonują za człowieka czynności monotonne, trudne i czasochłonne, dzięki czemu może się on skoncentrować na pracy twórczej, w której nie jest w stanie zastąpić nawet najlepszy komputer. Nie zawsze określoną operację mogą wykonać pojedyncze komputery, dlatego też łączy się je w sieć lokalną, włącza do sieci o globalnym zasięgu- niekiedy także konieczne jest wykorzystanie superkomputerów o potężnej mocy obliczeniowej.Myślę, że komputery są dobre, lecz nie możemy im bezgranicznie ufać. Są one pomocne, lecz nie możemy się od nich uzależnić. Na pewno wielu ludziom uratowały życie, lecz pamiętajmy, że gdyby nie człowiek, który komputer skonstruował i go zaprogramował nie było by tej maszyny...

komentarze (7) | dodaj komentarz

LEKCJA INFORMATYKI

poniedziałek, 11 września 2006 21:51

Witamy na stronie blooga poświęconego zajeciom

 z informatyki i koła informatycznego klas V 

przy Szkole Podstawowej w Jaworzynie Śląskiej.

W poprzednim tygodniu odbyliśmy I lekcję z informatyki-dowiedzieliśmy sie na niej o zastosowaniu komputera.Informatykę klasy V maja raz w tygodniu w środy  na I i II lekcji.Zajęcia koła informatycznego odbywaja się w każdy poniedziałek o godz.13.30.Tutaj bedziemy uczyc sie jak zakładać blooga, własne strony internetowe,poznać możliwości komputera i jego pozytywnego wykorzystania w życiu.

  

komentarze (22) | dodaj komentarz

Zdjęcia w galeriach.


czwartek, 24 lipca 2008

Licznik odwiedzin: 36963

Kalendarz

« wrzesień »
pn wt śr cz pt sb nd
    010203
04050607080910
11121314151617
18192021222324
252627282930 

Archiwum

O mnie

Cześć
mam na imię:Dominika
na nazwisko:Zadziorska
i mam także brata ma na imię:Jasiu
a moje gadu-gadu to:6086396
:)

O moim bloogu

informatyka-koło informatyczne przy Szkole Podstwowej w Jaworzynie Śląskiej.

Księga Gości

Ostatni wpis w księdze:

  • data: 10.12.2006 15:53:11
  • autor: OWEN1994
  • treść: UWIELBIAM DZIEWCZYNY...

Głosuj na bloog






zobacz wyniki

Wyszukaj

Wpisz szukaną frazę i kliknij Szukaj:

Subskrypcja

Wpisz swój adres e-mail aby otrzymywać info o nowym wpisie: